,
27/11/2015
Noves tecnologies
Gamificar és intentar convertir una informació en una opció més atractiva mitjançant el joc

Informar-te tot jugant

L’era de la infoxicació (la intoxicació per la gran quantitat d’informació existent) ha comportat la saturació informativa. Rebem informació de diferents mitjans i en qualsevol moment. És difícil que els usuaris puguin escollir quina informació els interessa d’aquella que no. Per això, molts mitjans aposten per la gamificació o ludificació dels continguts, convertir una informació en un joc amb el doble objectiu d’atraure lectors/oients/espectadors i diferenciar-se de la competència, com expliquen a la revista Capçalera del Col·legi de Periodistes de Catalunya.

Trobem exemples d’aquest jocs periodístiques a diferents mitjans, tot i que els Estats Units són els principals impulsors. Però també trobem d’altres exemples més propers:

  • Diari Ara.: el joc “Digue’m com parles i et diré d’on ets” o “El Recomanador de Sant Jordi”
  • Aplicació Foursquare: l'aplicació que dóna insígnies virtuals als usuaris que fan cehck-in a un cafè o restaurant de la xarxa social.  
  • Lloc de noticíes BuzzFeed
  • Aplicació Hootsuite: l’aplicació que permet administrar diferents perfils a xarxes socials ha creat un perfil d’ambaixadors que permet a les persones que en formen part guanyar insígnies i punts i aconseguir regals.

Segons un estudi de la Universitat de Columbia, hi ha tres mecanismes de jocs a les noticies:

  • Les medalles, els punts i premis
  • Els qüestionaris
  • Els newsgames

Però la creació d’aquests continguts en format de joc comporta molta dedicació, per això no comptem amb una implantació massiva. Dissenyar un joc per explicar una noticia requereix temps, diners i un equip format per diferents professionals especialistes. Com s’explica a la revista Capçalera, el model que s’imposa és el de les plantilles, que permet els periodistes publicar informació sense necessitat de saber programar, com fa BuzzFeed.

*Surtdecasa.cat no es fa responsable de la redacció i contingut d'aquest post.

Lleidatana d’adopció i calafina de naixement, sóc llicenciada en Comunicació Audiovisual i apassionada de la comunicació 2.0. Les xarxes socials són la meva perdició, així que aquí en parlarem i molt. Però sempre buscant una relació amb Ponent i amb les activitats que aquí s’hi desenvolupen. Espero rebre els vostres comentaris i propostes. Per cert, em dic Meritxell i sóc la meitat de MiM Comunicació

21/03/2016
La resposta és si, si puc formar-me en comunicació i xarxes socials a Ponent. En primer lloc, tenim la formació reglada.
24/02/2016
El cinema s'actualitza. Tot i que les sales segueixen estan força plenes, la pirateria ha fet reduir substancialment els ingressos dels empresaris del món del cinema.
26/01/2016
WhatsApp, l'aplicació de missatgeria instània que triomfa al nostre país, ha anunciat que serà totalment gratuïta per a tots els usuaris. I també ha avançat que no inclourà publicitat, com sí fan algunes altres APPs de no pagament.
10/01/2016
Les grans empreses disposen d'un Departament de Comunicació que s'encarrega de l'elaboració del seu propi pla de comunicació amb l'objectiu de fer arribar el seu missatge a nivell intern i extern.
15/12/2015
El passat mes d'octubre va arribar a Espanya, la plataforma de visionat legal de sèries i pel·lícules en streaming, Netflix.
27/11/2015
L’era de la infoxicació (la intoxicació per la gran quantitat d’informació existent) ha comportat la saturació informativa. Rebem informació de diferents mitjans i en qualsevol moment.
09/11/2015
Ets un expert en el teu sector. Ningú millor que tu coneix els teus productes i/o serveis.